VARIAZIONI AL CODICE DI GARA FITAB (in vigore dal 05/05/2023)
(In giallo parti variate)
Art. 15 – Time out
All’annuncio del time-out, da
parte dell’Arbitro, il giro parte dallo scarto del mazziere (è opportuno
segnare sullo score chi è il mazziere).
Se l’Arbitro ha annunciato il
time-out e il giro è stato regolarmente effettuato senza che sia avvenuta la
chiusura, nessuna linea si accrediterà i 100 punti.
Qualora il
time-out fosse annunciato durante la distribuzione, si effettuerà un giro
completo.
Art.
15 – Time out MODIFICATO
All'annuncio del time-out da
parte dell'Arbitro il giro parte dallo scarto del mazziere (è opportuno segnare
sullo score chi è il primo
mazziere).
Se il time-out è
annunciato mentre sta giocando un giocatore diverso dal mazziere, si arriverà
al mazziere stesso e il giro finale partirà dal suo scarto. Ugualmente, se il
time-out è annunciato mentre sta giocando il mazziere, il giro finale partirà
dal suo scarto. Se, invece, il time-out è annunciato tra lo scarto del mazziere
e l'inizio dell'azione di gioco dell'avversario, si arriverà al successivo
scarto del mazziere e da lì partirà il giro finale.
Se l'Arbitro ha annunciato il
time-out e il giro è stato regolarmente effettuato senza che si avvenuta la
chiusura, nessuna linea si accrediterà i 100 punti.
Qualora il
time-out fosse annunciato durante la distribuzione, si effettuerà un giro
completo".
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Art.32 – Chiusura (comma 1)
Di seguito sono evidenziate le
casistiche relative agli errori determinatisi in seguito alla chiusura della
smazzata:
1.
CHIUSURA
IN MANCANZA DI UN GIRO COMPLETO
Affinché la
chiusura risulti valida, tutti e quattro i giocatori dovranno aver giocato
almeno una volta. Con lo scarto del mazziere (quarto giocatore) si riterrà
concluso il primo giro e iniziato il secondo giro la chiusura risulterà valida.
In caso di chiusura al primo giro, il giocatore colpevole dovrà riprendere in
mano l’ultima carta legata o l’ultimo gioco effettuato, lo scarto rimarrà tale.
L’ultimo gioco aperto o l’ultima carta legata sarà congelato e reso valido al
turno successivo.
Art.32
– Chiusura (comma 1) MODIFICATO
Affinché la chiusura risulti
valida, tutti e quattro i giocatori dovranno aver giocato almeno una volta. Con
lo scarto del mazziere (quarto giocatore) si riterrà concluso il primo giro e
iniziato il secondo giro la chiusura risulterà valida. In caso di chiusura al
primo giro, il giocatore colpevole dovrà riprendere in mano l’ultima carta
legata o l’ultimo gioco effettuato, lo scarto rimarrà tale. Al giro successivo, le carte
tornate in mano andranno ricollocate sugli stessi giochi. La combinazione o
sequenza tornata in mano dovrà essere calata con la stessa modalità.
Art.32 – Chiusura (comma 3)
3. CHIUSURA CON SCARTO DELLA
MATTA
Nel caso in
cui un giocatore realizzi la “chiusura” scartando una matta, deve riprendere in
mano l’ultima carta legata o l’ultimo gioco effettuato e la matta rimane come
scarto. Il giocatore colpevole non può utilizzare, per sistemare le carte
tornate in mano, i nuovi giochi eventualmente aperti dal compagno né i giochi
dove il compagno ha legato nuove carte. Sarà possibile chiudere al giro
successivo.
Art.32
– Chiusura (comma 3) MODIFICATO
Nel caso in cui un giocatore
realizzi la “chiusura” scartando una matta, deve riprendere in mano l’ultima
carta legata o l’ultimo gioco effettuato e la matta rimane come scarto. Al giro successivo, le carte
tornate in mano andranno ricollocate sugli stessi giochi. La combinazione o
sequenza tornata in mano dovrà essere calata con la stessa modalità.
Sarà possibile chiudere al giro successivo.
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Art.32 – Chiusura (comma 4/b)
4.
CHIUSURA SENZA SCARTO
B.
Legata anche la carta di scarto
L’ultimo gioco
effettuato è ripreso in mano e l’ultima carta, impropriamente legata, è
scartata: ovviamente si può chiudere solo al giro successivo.
Il giocatore
colpevole non può utilizzare, per sistemare le carte tornate in mano, i nuovi
giochi eventualmente aperti dal compagno né i giochi dove il compagno ha legato
nuove carte.
Art.32
– Chiusura (comma 4/b) MODIFICATO
L’ultimo gioco
effettuato è ripreso in mano e l’ultima carta, impropriamente legata, è
scartata. Ovviamente si può chiudere solo al giro successivo.
Al giro successivo, le carte
tornate in mano andranno ricollocate sugli stessi giochi. La combinazione o
sequenza tornata in mano dovrà essere calata con la stessa modalità